the

guild

La Guilde des "Game Entrepreneurs" de France

Une vraie guilde de professionnels du jeu vidéo et de l'entrepreneuriat dédiée à l’accompagnement des développeurs dans la création de

leurs studios de jeux vidéo.

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Ton Aventure Commence ICI !

Nous t'accompagnons sur les quatre points les plus cruciaux d'un "Game Entrepreneur" :

la cohérence de ton équipe, la forme et la contractualisation juridique de  ton projet, le financement de celui-ci et le développement de tes jeux vidéo.

1.

l'équipe

 

2.

juridique

 

3.

jeu vidéo

 

4.

financement

1. l'équipe

Derrière chaque studio se cache une équipe

Les jeux vidéo ne se font pas tout seuls, comme dirait notre vieux mage. Derrière chaque studio et chaque jeu vidéo auquel on peut jouer, il y a des hommes et des femmes qui ont travaillé dur pour que leurs idées deviennent leurs réalités. Sans eux, il n’y a rien.

 

La qualité de votre équipe, de votre relation avec vos associés, de la place du leader dans le groupe ou bien de l’ambition derrière votre studio provoqueront votre réussite.

Meilleure sera votre équipe et plus vous aurez de chances de transformer une petite idée en un grand jeu à succès. Et inversement, si votre team est médiocre, que vos ambitions sont divergentes, qu’il n’y a pas de place pour un leader ou que vous vous associez pour les mauvaises raisons, vous aurez beau avoir une idée formidable de jeu vidéo, elle n’aboutira pas.

 

L’être humain est d’ailleurs l’un des principaux facteurs d’échec lors de la création de son studio et de ses premiers jeux vidéo. Savoir bien s’associer implique de la connaissance dans les relations humaines, du temps et de l’intuition.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

De nombreuses questions peuvent se poser lors d’une collaboration, c’est normal, c’est humain. Vous aurez des doutes et des évidences, sachant que s’associer c’est un vrai mariage, il est donc primordial de s’associer avec les bonnes personnes dès le début de votre aventure.

 

Pour surmonter toutes les épreuves de la collaboration ; nous vous accompagnons, nous vous aidons dans toute la partie humaine de votre projet. Nous vous aiderons à créer votre dream team, afin qu’elle soit la plus cohérente possible et capable de transformer à terme vos rêves en réalités.

Faut-il se lancer avec un ami de longue date ou avec une personne que l’on a rencontrée depuis peu ?  Avec sa famille peut-être ? Puis-je commencer seul ?

 

Faut-il un leader ? Peut-on tout partager à 50/50 ? Que se passe-t-il si nous ne sommes pas d’accord ?

 

Quelles sont les erreurs à éviter avec son associé ? Quelles sont les bonnes questions à se poser dès le début pour éviter de futurs malentendus ?

 

Où trouve-t-on des futurs associés ? Comment peut-on les convaincre de nous rejoindre ?

1.

l'équipe

 

2. juridique

Le juridique est une vraie bête noire pour les développeurs de jeux vidéo, c’est d’ailleurs l’un des points qui peuvent gâcher une aventure, la rendre plus difficile ou même pire, ne pas vous donner l’envie de vous lancer.

 

Mais la France est un Etat de droit et il faut apprendre à faire avec.

 

Ceux qui se lancent sont dans l’obligation d’apprendre et de comprendre nos lois pour pouvoir créer un studio dans les meilleures conditions possibles. Mais il ne faut surtout pas tomber dans le piège de vouloir trop en apprendre et passer plus de temps dans le juridique que sur son jeu vidéo.

 

Le vrai boulot d’un Game entrepreneur n’est pas de maîtriser le juridique à la perfection, mais de trouver et d’avoir à ses cotés un Conseil de confiance spécialisé dans le secteur du jeu vidéo avec qui il pourra mettre en place tout le juridique facilement pour passer plus de temps sur la conception de son jeu vidéo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Autant de questions qui ont besoin de réponses pour montrer que vous maîtrisez votre sujet. En simplifiant les choses vous verrez que le juridique est abordable et n’est en aucun cas une barrière à votre aventure.

 

Le rôle de The Guild est de vous apporter toutes les informations, tous les outils et notre expérience pour que le juridique ne soit ni une barrière à vos ambitions, ni une corvée tout au long de votre aventure.

 

On vous apprendra les bases, on vous fera éviter les nombreuses erreurs de débutant et nous serons disponibles pour vous informer sur vos droits et sur les contrats que vous pouvez mettre en place avec vos futurs partenaires.

 

Ne vous transformez pas en avocat.

Quel est la meilleure forme juridique pour un studio de jeux vidéo ? À quel moment dois-je créer ma structure ? Combien coûte tout cela ?

 

Avec mes associés, dois-je faire un pacte d’associés ? Et qu’est ce qu’on y met ?

 

Qu’est-ce que je risque si ça ne marche pas ? Quels sont les pièges à éviter ?

 

Et si j’ai des investisseurs, comment ça fonctionne ? Comment partage-t-on un capital entre fondateurs et investisseurs ?

Quelle(s) méthodes pour protéger mes droits de Propriété intellectuelle sur mes créations ? Où et comment dois-je déposer ma marque, mon logo ou le nom de mon jeu vidéo ?

2.

juridique

 

3. jeu vidéo

Beaucoup de jeux vidéo qui démarrent sont arrêtés avant leur sortie commerciale, et ce,  pour différentes raisons.

 

Aussi, parmi les jeux commercialisés, un gros pourcentage ne génère pas ou peu de revenus.

Statistiquement donc, à l’heure actuelle, lorsque quelqu’un a l’idée de créer un jeu vidéo, il a un très faible pourcentage de chance d’en faire un projet commercialement viable.

 

Dis comme cela, ça fait un peu peur, mais c’est une réalité qu’il faut apprendre à maîtriser en se posant les bonnes questions.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Notre  structure est capable d’accompagner les créateurs de jeux vidéo et de minimiser l’ensemble des risques liés à la chaîne de création, de développement et de distribution d’un jeu vidéo.

Le but étant d’assurer une sortie commerciale dans les meilleures conditions, une maximisation des potentiels de revenus des projets en fonction de leur business model, des recherches de partenaires pour accélérer le développement du projet et la création d’une licence.

 

La quasi-totalité des studios n’ont du succès qu'après plusieurs jeux commercialisés, notre volonté est d’aider les créateurs à avoir du succès plus vite.

Réussir ses jeux vidéo indépendants

Comment peut-on plaire au maximum de joueurs ?

Comment je motive mes joueurs pour jouer longtemps et souvent ?

 

Qu’est-ce que je dois avoir dans mon jeu vidéo pour pouvoir le vendre ?

 

Comment je fais connaître mon jeu vidéo ?

 

Comment j’organise le développement de mon jeu, comment je gère mon budget ?

 

Dois-je embaucher des gens, louer des locaux, acheter du matériel si je veux que mon projet devienne un gros succès commercial ?

 

Dois-je m'arrêter si je me rends compte que mon gameplay n’est pas fun ou m’obstiner ?

 

Dois-je faire tester mon jeu vidéo avant sa sortie ?

Qu’est-ce que je fais si mon jeu vidéo a du succès ?

 

Dois-je traduire mon jeu vidéo dans toutes les langues des pays où je veux le distribuer ?

3.

jeu vidéo

 

4. financement

Avoir un excellent jeu vidéo en développement c’est bien. Avoir un éditeur qui vous fait confiance et sur qui vous aller pouvoir compter pour votre financement, votre stratégie et votre développement, c’est encore mieux.

 

Les éditeurs sont à la recherche de nouveaux talents et ces nouveaux talents sont à la recherche de partenaires financiers.

Le rôle et la place de The Guild se situent entre ces deux mondes pour que tous ensemble, nous puissions créer les grands studios de demain.

 

C'est pour cela que The Guild accompagne les studios à trouver leurs financements avec un éditeur si besoin et les accompagne dans toute leur partie financement pour leur faire éviter bon nombre d'erreurs de budget et de recrutement.

 

Mais avez-vous vraiment besoin d’un éditeur ? Il existe aujourd’hui plusieurs sources de financements pour vos jeux vidéo. Il faudra donc aller vers le financement le plus cohérent avec vos ambitions.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le financement reste une partie cruciale pour la vie d'un studio de jeux vidéo indépendant.

 

Avec la team de chaque studio nous travaillons les budgets, les stratégies et les partenariats. Nous regardons quel est le meilleur moyen de financement. Nous nous assurons que le financement obtenu soit entre de bonnes mains. Nous essayons de réduire les risques et nous aidons les équipes à surmonter les défis qui les attendent.

 

Trouver son partenaire financier

Comment rencontrer un éditeur ? Comment les éditeurs fonctionne-t-ils ?

 

Qu’est ce qu’ils recherchent dans un jeu vidéo ? Pourquoi disent-ils oui ou non ?

 

Quelle(s) aide(s) publique(s) je peux obtenir ? Quel dossier remplir et combien de temps cela peut prendre ?

 

Dois-je faire une campagne de crowdfunding ? Et comment la réussir ?

 

Comment trouver un investisseur ? Quel deal je peux avoir avec lui ?

Quel pourcentage dois-je leur consentir ? À qui appartient ma PI ?

4.

financement

une vraie guild

Nous fonctionnons comme une vrai guilde. Nous avons notre Guild master,

nos officiers, maitres de classe, membres et meme nos noobs !!

Malik Ammich

ceo et GM

 

Entrepreneur depuis son plus jeune âge, il a toujours voulu escorter les artistes en les aidant à réussir dans leur business. Ses premiers faits d'armes ont lieu dans la musique, puis le cinéma et maintenant le jeu vidéo. Il a prêté serment d'allégeance à The Guild en promettant de faire tout son possible pour en faire une référence pour entrepreneuriat dans le jeu vidéo. Sa mission est d'apporter toute son expérience acquise lors de ses aventures sur le mélange entre l'art et le business et de manager au mieux les hommes et femmes qui se cachent derrière chaque jeu vidéo.

 

Servane Fisher

Maître de Classe / Avocate

 

La tête dans les univers fantastiques et les mondes imaginaires, elle se passionne pour J. Verne, J.R.R. Tolkien et T. Pratchett…Mais ne la pensez pas si rêveuse, Gameuse dans l’âme, elle a fréquenté la ferveur des compétitions e-sport.

Elle rejoint The Guild pour vulgariser le régime juridique du jeu vidéo et accompagner les entrepreneurs dans les problématiques de création d’un studio. Plus généralement, elle apporte aux membres tous les gardes fous nécessaires à la protection de leurs idées ainsi que les outils adéquats pour anticiper le développement de leurs activités.

Sa mission est de faire en sorte que l’arsenal juridique ne soit pas un obstacle à la création mais une véritable arme au service de la créativité.

 

Alexy

Community manager

 

Alexy décide d'intégrer EPITECH pour accomplir sa destinée et réaliser son rêve : développer des jeux vidéo. Durant sa quête, il rencontre un PNJ du nom de Malik qui lui présente son projet, The Guild. Alexy est tout de suite intéressé et en profite pour diversifier son arbre de talents en se lançant dans le Community Management, un domaine qui l'a toujours intéressé. Il est maintenant le porte-parole de The Guild.

 

Ahmed Benaziez

Développeur

 

Alchimiste en Science de l'information et Technologie, passionné de nouvelles technologies avant-gardistes qui changent le monde, ses atomes crochus avec le jeu vidéo lui ont permis de graviter autour des gardiens du gaming de tous horizons. Adoubé par The Guild et poussé par ses convictions selon lesquelles le jeu vidéo est un conte entrepreneurial pour challenger le monde, sa quête est de connecter les projets et de développer l’interactivité avec le continent africain.

Nicolas Dehorter

Maître de Classe / Crowdfunding

 

Il est l'auteur de plusieurs ouvrages sur le crowdfunding et l’art. Son travail consiste à conseiller, coacher, établir les stratégies les plus efficaces et accompagner les membres de The Guild vers la réussite de leurs campagnes de crowdfunding. Il a récolté plus d'un million d'euros cumulés et ne compte plus le nombre de campagnes à son actif.

Philippe Louvet

Officier Jeux vidéo

 

Producteur indépendant et ancien d’Atari.

il a commencé dans le jeu vidéo en 1992, comme testeur sur Alone in the dark, Shadow of the Comet... puis comme responsable qualité sur Outcast, Iwar... et a assuré la responsabilité technique éditoriale sur des jeux comme Enter the Matrix, Unreal Tournament, Civilization III, Never Winter Nights..puis en produisant des jeux à licence comme Lucky Luke, Lanfeust, Jamie Oliver et Dungeons & Dragons.

Depuis 2015 il assure la direction pédagogique des cursus de Game Design de l'école Bellecour, à Lyon.

Sa mission est d'utiliser toute son expertise pour aider nos Game Entrepreneurs à développer leurs jeux dans les meilleurs délais, pour des budgets les plus raisonnables et dans une qualité la meilleure possible, mais surtout dans des espaces stratégiques les plus favorables à des succès commerciaux.

Eldric Guenif

Officier / investissement

 

Eldric débute sa carrière par la création d’une société de services à la personne en 2000. Il céda ses parts en 2010 et quitta la gérance d’un groupe de 3000 salariés réalisant 25 Millions de CA sur l’ensemble du territoire Français.

En 2010, il crée NS1, société de conseil avec trois pôles : Pole Création – Pole Financement – Pôle accompagnement.

En 2014, NS1 a accompagné plus de 500 projets en France et à l’International. Son rôle dans The Guild est d’apporter son expérience d'investisseur et d’accompagnateur dans les relations entre nos membres et les éditeurs.

 

Mathieu Artcad

Événements

 

Depuis toujours impliqué dans différents secteurs artistiques, Mathieu a accompagné de nombreux artistes dans leurs projets et organisé nombre d’événements sur les jeux et les enjeux du numérique, en privilégiant les formes non-conventionnelles et transdisciplinaires.

Pris à son tour au piège des prodiges technologiques, il s’est maintenant lancé dans la création vidéoludique.

Adoubé par The Guild, Mathieu se fera un honneur de partager vos passions à travers des rencontres et événements publics.

 

 

Léo Galenski

Étudiant entrepreneur

 

Léo est un étudiant en Game Design ayant grandi sous l'influence des jeux vidéo. Pour lui, ce sont plus que de simples espaces d'amusement mais de véritables vecteurs artistiques et émotionnels. Les plus grand films, compositeurs et auteurs n'ont qu'à bien se tenir, car Léo compte bien dépasser et transcender les médias et les genres pour créer et façonner, avec la nouvelle vague d'entrepreneurs et de développeurs, le futur du jeu vidéo.

 

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"Game Entrepreneur"

Game Entrepreneur et un état d’esprit.

 

C'est être prêt à se battre pour garder une totale liberté artistique et vivre de sa passion en créant son propre studio de jeux vidéo.

 

C'est garder sa liberté en devenant entrepreneur dans je jeu vidéo.

 

rejoins the guild

Si toi aussi tu as l’âme d'un "Game Entrepreneur" et le projet de créer ton propre studio de jeux vidéo, rejoins The Guild et bénéficie d'avantages qui te feront

aller plus vite et plus loin.

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